Три дня скорости, креатива и самых смелых идей – такими выдался GameJam – 2026! На протяжении 72 часов восемь сильнейших студенческих команд разрабатывали авторские проекты, который могут стать частью гейм-индустрии России.
Организатором марафона выступил Колледж информационных и креативных технологий ВВГУ, его индустриальными партнёрами – игровые компании Volk&Walk и «Пионеры игровых искусств». Над выполнением их кейсов работали восемь проектных команд.
В новом году практический трек выдался особенно насыщенным. На протяжении трёх дней студенты колледжей и вузов Приморья разрабатывали концепцию проекта, продумывали и создавали геймплей, тестировали механики, оформляли визуал. В финале марафона команды презентовали свои проекты экспертам:
-
Владимиру Жаворонкову (игровая студия Volk&Walk)
-
Евгению Шевченко (Агенство по делам молодёжи Приморского края)
-
Андрею Насонкину (сообщество Shiza Game)
-
Максиму Ильченко (игровая студия Game Forest)
Каждая команда получила детальный разбор своего продукта, смогла пообщаться с экспертами и заручиться их поддержкой. По итогам финальной защиты проектов победителями GameJam в 2026 году стали:
-
I место – RuGames
-
II место – Боевые утята
-
III место – Callus
GameJam – это площадка, где за несколько дней создаются прототипы игр на заданную тематику. Впервые в Приморье марафон прошёл в 2024 году. Организаторами его выступил Колледж информационных и креативных технологий ВВГУ совместно с ДВФУ и компанией Game Forest.
Персоны
Кравченко Юлия Сергеевна
Колледж информационных и креативных технологий
Директор колледжа
Тен Анна Сергеевна
Колледж информационных и креативных технологий
Заместитель директора колледжа







































































