Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности. Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
- 3D-моделирование и визуализация компонентов системы
- DevOps и работа с SDK
- Безопасность жизнедеятельности
- Биология
- Введение в геймдизайн
- Введение в процессы разработки игр
- Введение в разработку на игровых программных комплексах
- Введение и основы программирования на C++
- Введение и основы Техарт и 3D-моделирование
- География
- Дискретная математика с элементами математической логики
- Индивидуальный проект
- Иностранный язык
- Иностранный язык в профессиональной деятельности
- Информатика
- Информационные технологии
- История
- История жанров игр
- История России
- Коммуникация
- Литература
- Математика
- Навыки трудоустройства и деловой коммуникации
- Обществознание
- Основа разработки игровых систем Unreal
- Основы безопасности и защиты Родины
- Основы комбинаторики
- Основы проектирования баз данных
- Основы проектирования информационных систем
- Основы финансовой грамотности
- Планирование и рефлексия
- Подготовка к проведению тестирования кода или информационной системы
- Правовое обеспечение профессиональной деятельности
- Правовые основы геймдева
- Продвинутая разработка игровых систем Unreal
- Продвинутый Техарт
- Профильный модуль разработки игр
- Разработка графического интерфейса пользователя
- Разработка игр с использованием сетевых технологий
- Разработка игрового продукта на Unreal
- Разработка игровых систем Unreal
- Разработка иммерсивных приложений
- Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений
- Разработка программных модулей
- Русский язык
- Создание, модернизация и оптимизация визуальных эффектов
- Теория вероятностей и математическая статистика
- Тестирование игр
- Тестирование информационных систем
- Управление игровыми проектами
- Физика
- Физическая культура
- Химия
- Численные методы
- Экономика отрасли
- Элементы высшей математики