Впервые День компьютерных игр в ВВГУ праздновали в 2024 году. Тогда событие отметили в тематике нашумевшей Atomic Heart, в 2025 году – Detroit: Become Human, в 2026 темой дня стала игровая вселенная Hogwarts Legacy.![]()
«Мероприятие проводится ежегодно, и каждый год имеет новую тематику, основанную на культовых игровых вселенных. Такой подход позволяет по-разному раскрывать возможности игровой индустрии – через визуальный стиль, смыслы, нарратив и технологические решения», – объясняет Анна Тен, заместитель директора КИКТ ВВГУ.
С утра до вечера для гостей работали интерактивные станции: развлекательные, профориентационные и обучающие. Более 300 студентов и школьников со всего Приморья посетили тематические лекции, квесты и ярмарку. Самые активные участники получили призы от колледжа, спонсоров и партнёров.
Завершился праздничный день тематическим квизом по видеоиграм. Командам предстояло проверить свои знания как в истории игр, так и в современных трендах на них.![]()
«Основная цель Дня компьютерных игр – показать студентам и школьникам, что игры – это не просто развлечение, а полноценная часть креативной индустрии. Она объединяет IT-разработку, дизайн, сценарное мышление, звук и командную работу», – говорит Анна Тен.
Организаторы события отмечают, День компьютерных игр помогает популяризировать направление «Разработка игр», развить интерес к креативным и IT-профессиям, а также увеличить мотивацию студентов к дальнейшему профессиональному росту и экспериментам с новыми форматами обучения.
Персоны
Тен Анна Сергеевна
Колледж информационных и креативных технологий
Заместитель директора колледжа






















































