Top.Mail.Ru
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности | Владивостокский государственный университет (ВВГУ)

Владивостокский государственный университет

Поиск

Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
СПО
очная ФО

09.02.10 Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности

Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности

Описание образовательной программы

Специальность для тех, кто хочет развиваться в разработке игр. Играют все, а это значит, что разработчик игр – востребованная профессия! Ты научишься разрабатывать игры любой сложности и управлять геймдев-проектами. Start your own game!

Основные дисциплины

  • введение в разработку на Unreal/Unity

  • разработка на Unreal Engine

  • основы программирования на C++

  • введение в Техарт и 3Dмоделирование

  • продвинутый левел-дизайн

  • продвинутый геймдизайн

Знания и навыки

  • умение понимать и налаживать игровые механики
  • работать с Blueprints и языком программирования C++

  • проектирование уровней и игровых миров

  • управление геймдев-проектами

О программе

Подать документы

Учебный план

Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
Химия 0 34 0 —
Литература 0 36 0 —
Иностранный язык 0 36 0 —
География 0 36 0 —
Информатика 0 36 0 —
История 0 36 0 —
Русский язык 0 36 0 —
Введение в геймдизайн 0 34 0 —
Биология 0 34 0 —
Физика 0 34 0 —
Введение в разработку на игровых программных комплексах 0 44 0 —
Индивидуальный проект 0 16 0 —
Основы безопасности и защиты Родины 0 36 0 —
Физическая культура 0 34 0 —
Обществознание 0 36 0 —
Математика 0 50 0 —
Введение в процессы разработки игр 0 44 0 —
Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
Информатика 0 72 0 —
Основы безопасности и защиты Родины 0 50 0 —
Химия 0 50 0 —
Обществознание 0 72 0 —
Литература 0 50 0 —
География 0 50 0 —
Физика 0 50 0 —
Физическая культура 0 44 0 —
Биология 0 50 0 —
История 0 72 0 —
Иностранный язык 0 72 0 —
Математика 0 150 0 —
Индивидуальный проект 0 22 0 —
Русский язык 0 60 0 —
Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
История России 0 34 0 —
Физическая культура 0 16 0 —
Основы проектирования баз данных 0 38 0 —
Коммуникация 0 36 0 —
Элементы высшей математики 0 64 0 —
Иностранный язык в профессиональной деятельности 0 80 0 —
Информационные технологии 0 38 0 —
Введение и основы программирования на C++ 0 64 0 —
Основа разработки игровых систем Unreal 0 76 0 —
Учебная практика ПМ.04 0 0 2 —
Введение и основы Техарт и 3D-моделирование 0 64 0 —
Разработка игрового продукта на Unreal 0 30 0 —
Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
Физическая культура 0 38 0 —
Основы комбинаторики 0 68 0 —
Коммуникация 0 38 0 —
Численные методы 0 36 0 —
Основы проектирования информационных систем 0 40 0 —
Иностранный язык в профессиональной деятельности 0 134 0 —
Производственная практика ПМ.04 0 0 2 —
Введение и основы программирования на C++ 0 66 0 —
Учебная практика ПМ.01 0 0 2 —
Введение и основы Техарт и 3D-моделирование 0 86 0 —
3D-моделирование и визуализация компонентов системы 0 6 0 —
Создание, модернизация и оптимизация визуальных эффектов 0 44 0 —
Разработка игрового продукта на Unreal 0 58 0 —
Основа разработки игровых систем Unreal 0 106 0 —
Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
Физическая культура 0 14 0 —
Теория вероятностей и математическая статистика 0 56 0 —
Иностранный язык в профессиональной деятельности 0 62 0 —
Коммуникация 0 42 0 —
Введение и основы программирования на C++ 0 72 0 —
Продвинутый Техарт 0 90 0 —
Подготовка к проведению тестирования кода или информационной системы 0 38 0 —
Учебная практика ПМ.02 0 0 1 —
Разработка программных модулей 0 36 0 —
Разработка игровых систем Unreal 0 124 0 —
Производственная практика ПМ.01 0 0 1 —
Разработка программных модулей 0 6 0 —
Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
Физическая культура 0 40 0 —
История жанров игр 0 40 0 —
Управление игровыми проектами 0 36 0 —
Дискретная математика с элементами математической логики 0 92 0 —
Безопасность жизнедеятельности 0 76 0 —
Планирование и рефлексия 0 52 0 —
Иностранный язык в профессиональной деятельности 0 100 0 —
Продвинутая разработка игровых систем Unreal 0 142 0 —
Разработка графического интерфейса пользователя 0 6 0 —
Производственная практика ПМ.06.01 0 0 1 —
Тестирование игр 0 86 0 —
Производственная практика ПМ.02 0 0 1 —
Тестирование информационных систем 0 6 0 —
Разработка игр с использованием сетевых технологий 0 80 0 —
Учебная практика ПМ.03 0 0 2 —
Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
Управление игровыми проектами 0 50 0 —
Основы финансовой грамотности 0 48 0 —
Физическая культура 0 18 0 —
Иностранный язык в профессиональной деятельности 0 34 0 —
Правовые основы геймдева 0 42 0 —
Экономика отрасли 0 42 0 —
Производственная практика ПМ.06.02 0 0 2 —
Продвинутая разработка игровых систем Unreal 0 54 0 —
DevOps и работа с SDK 0 42 0 —
Разработка игр с использованием сетевых технологий 0 30 0 —
Производственная практика ПМ.05.01 0 0 3 —
Учебная практика ПМ.05 0 0 2 —
Дисциплина Зач. единиц Часов Недель Форма аттестации
Правовое обеспечение профессиональной деятельности 0 48 0 —
Профильный модуль разработки игр 0 50 0 —
Иностранный язык в профессиональной деятельности 0 28 0 —
Навыки трудоустройства и деловой коммуникации 0 38 0 —
Физическая культура 0 20 0 —
Продвинутая разработка игровых систем Unreal 0 110 0 —
Разработка иммерсивных приложений 0 6 0 —
Защита дипломного проекта (работы) 0 0 3 —
Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений 0 6 0 —
Разработка игр с использованием сетевых технологий 0 90 0 —
Демонстрационный экзамен 0 0 6 —
Производственная практика ПМ.05.02 0 0 7 —
Направление «Разработка игр»